kleine Starthilfe für einen Anfänger benötigt
09.Jun, 2014 - 19:19 Uhr
Tabii
Tabii
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Hallo Leute,


Ich würde gerne einige Tipps bezüglich des Questens mit den Esper von euch bekommen.
Ich habe mich für diese Klasse entschlossen da ich später gerne die Rolle des Heilers übernehmen möchte.
Zudem würde ich gerne von euch wissen wie Ihr mit dem Leveln klar kamt und welche Skills Ihr verwendet habt. Falls es zu größeren Set Wechslungen kam warum? Woran lag es?
Mich interessiert vor allem welche "Rota" bzw. wie die Prioritätenliste bei euch aussah/aussieht.
Gibt es bestimmte dinge auf die ich während des Questens achten sollte? wenn ja welche?

Mfg Tabii




#1 - 09.Jun, 2014 - 21:50 Uhr
ooky
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Hallo, willkommen im Forum!

Ich bin zwar erst selber 29, aber mag meinen Esper dafür umso mehr :)

Spontan fallen mir folgende "Tipps" ein:


  • Schauen das du soviele Gegner wie möglich triffst, insbesonders mit dem "Falken"-Skill. (Ich weiss den Namen grad nicht)

  • Stun benutzen, wenn der Gegner einen Telegraphen macht. Er wird dann (logischerweise) gestunnt und kriegt ausserdem danach mehr Schaden

  • Was ich gerne mache, ist den standarmässigen Klassenskill benutzen (der, der Psipunkte generiert), und dann 2 Autohits, somit hast du direkt 5 Psi-Punkten und kannst ziemlich schnell wieder 5 aufbauen

  • Den "Falken"-Skill versuchen nur mit 5 Psy-Punkten zu benutzen :)

  • Ich hab beim leveln 2 Healskills drinne. Eines ist ein Hot, der 2mal Stackbar ist und 2 Psi-Punkte gibt. Finde ich super für einen kleinen Heal und 2 schnelle Punkte

  • Der andere ist einfach nur ein Heal der einen Psi-Punkt gibt. Den brauchte ich ab einem Level für die 2er/3er Quests. Vorher gingen die auch noch ohne heal und mit etwas gekite :)



Mehr fällt mir spontan auch nicht ein, hoffe dass das aber schon etwas bringt.
Deal with it (⌐■_■)
#2 - 09.Jun, 2014 - 23:22 Uhr
Tabii
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Danke erstmal das du dir die Zeit genommen hast mir zu helfen.


Also gehst du wie folgt vor:


  • "Telekineseschlag" um Psipunkte auf zu bauen

  • CC um weiterhin Casten zu können und weniger dmg zu erleiden

  • falls nötig mit "Rückendeckung" oder "Geist über Körper" heilen.

  • Bei vollen (5) Psipunkten "Gedankenstoß"

#3 - 10.Jun, 2014 - 06:27 Uhr
Eruanne
Eruanne
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Besonders praktisch finde ich den Esper für Gegnergruppen. Man hat viele AoE Skills so kann man seine Quest schnell voran bringen.

So wie du das aufgelistet hast gehe ich auch ungefähr vor. Einen Heilskill hab ich nicht standardmäßig dabei, da sollte man selbst einfach gucken wann mans braucht und wann nicht.

Telekineseschlag ist tatsächlich der Hauptangriff. Nutze dazu gern noch Psychische Raserei. Der baut ebenfalls Punkte auf, aber man kann sich bewegen und er ist immer spambar. Der Stun verfehlt doch mal jemand oder endet ja auch und da ist mir etwas Bewegung lieber.

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#4 - 10.Jun, 2014 - 08:28 Uhr
Tabii
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Da ich seid kurzen auch das 11. Level überschritten habe und somit "Psychische Raserei" frei geschaltet habe fällt es mir nun auch um einiges leichter.

Eruanne sagte:
Der Stun verfehlt doch mal jemand oder endet ja auch und da ist mir etwas Bewegung lieber.

Das kenn ich nur zu gut .
Daher habe ich mir "Geist" mit ins Boot geholt, um mich für kurze Zeit um meine Wehwehchen kümmern zu können.
#5 - 10.Jun, 2014 - 08:55 Uhr
ooky
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Tabii sagte:
Danke erstmal das du dir die Zeit genommen hast mir zu helfen.


Also gehst du wie folgt vor:


  • "Telekineseschlag" um Psipunkte auf zu bauen

  • CC um weiterhin Casten zu können und weniger dmg zu erleiden

  • falls nötig mit "Rückendeckung" oder "Geist über Körper" heilen.

  • Bei vollen (5) Psipunkten "Gedankenstoß"



Sieht prinzipell schonmal gut aus, jedoch bin ich mir nicht wirklich sicher. Ich kann ansonsten am Abend wenn ich es nicht vergesse hier ausführlich nochmals schreiben, inklusive Namen ;)
Deal with it (⌐■_■)
#6 - 10.Jun, 2014 - 09:26 Uhr
Tabii
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Ein frage habe ich aber noch

ooky sagte:


  • Was ich gerne mache, ist den standarmässigen Klassenskill benutzen (der, der Psipunkte generiert), und dann 2 Autohits, somit hast du direkt 5 Psi-Punkten und kannst ziemlich schnell wieder 5 aufbauen




Ist der Autohit (sprich Rechtsklick) nicht "Telekineseschlag"?
#7 - 10.Jun, 2014 - 10:29 Uhr
ooky
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Tabii sagte:
Ein frage habe ich aber noch

ooky sagte:


  • Was ich gerne mache, ist den standarmässigen Klassenskill benutzen (der, der Psipunkte generiert), und dann 2 Autohits, somit hast du direkt 5 Psi-Punkten und kannst ziemlich schnell wieder 5 aufbauen




Ist der Autohit (sprich Rechtsklick) nicht "Telekineseschlag"?


Mit dem standartmässigen Klassenskill meine ich den Skill, welcher beim Schurken zum Beispeil der Stealth ist, bei Esper bleibt man stehen und generiert Psi-Punkte.
Ob der Autohit "Telekineseschlag" heisst, weiss ich jetzt gerade nicht, kann aber gerne Abends nachschauen :)
Deal with it (⌐■_■)
#8 - 10.Jun, 2014 - 22:11 Uhr
ooky
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EDIT: Hier stand eigentlich meine Information mit vielen Bilder, leider war ich ...zu abgelenkt und hab den Beitrag kaputt-editiert...ich werds morgen nachholen :(!
Deal with it (⌐■_■)
#9 - 10.Jun, 2014 - 22:15 Uhr
Eruanne
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Bei mir sind die Bilder so riesig und der Text dadurch verzerrt. War das gewollt?

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#10 - 11.Jun, 2014 - 01:39 Uhr
ooky
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Eruanne sagte:
Bei mir sind die Bilder so riesig und der Text dadurch verzerrt. War das gewollt?


Eigentlich war das nicht absichtlich, nein. Ich hab aber tollpatschigerweise meinen Beitrag oben als Antwort zu deiner Frage editiert und nun ist alles weg :(

Werds morgen wohl nochmals machen.
Deal with it (⌐■_■)
#11 - 11.Jun, 2014 - 22:07 Uhr
ooky
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So, wie versprochen hole ich nun alles nach, zum zweiten mal da ich meine Post selber kaputteditiert habe.
Natürlich nehme ich mir die Kritik zu herzen und versuche, alles etwas besser darzustellen.

Wie ich spiele:

Hier muss aber gesagt werden, das die 8te Fähigkeit (Geist) ich momentan nur am testen bin. Ich bin gerade erst 30 geworden (nach gefühlten 2 Jahren!) und teste den Slot gerade. Das ist also nur ein reiner Platzhalter

Hier eine Liste von Fähgkeiten, welche ich verwend und/oder erwähne: (Bei Lust und Lauen werd ich das mal...einheitlicher machen)
SpektralformTelekineseschlagGedankenstossZermalmenSpektralschwarmHeimsuchungKonzentrierte Klingen KlingentanzRückendeckungGeist über KörperGeist











Dasselbe in einer Spalte:


Vorwegs:
Ich benutze momentan im 4ten Slot Spektralschwarm.
Dies bin ich aber immer wieder am austauschen mit Heimsuchung und Konzentrierte Klingen.
Persönlich und auf Papier finde ich Heimsuchung um einiges besser als die anderen 2, jedoch finde ich aber Spektralschwarm einfacher zum leveln (dazu komme ich gleich).
Konzentrierte Klingen machen einen unheimlichen Schaden auf ein Single-Target und sind jeden Kampf bereit, jedoch finde ich beim leveln Single-Target-DPS nicht entscheident.

Wie ich einen Kampf beginne:
Ich fange meinen Kampf mit Spektralschwarm (früher mit Heimsuchung /Konzentrierte Klingen) an.

Während Konzentrierte Klingen sich aufladen, kann man schonmal mit Telekineseschlag und Spektralform sehr schnell viele Psi-Punkte aufbauen und Gedankenstoss quasi zeitgleich mit Konzentrierte Klingen reinhauen.
Die Konzentrierte Klingen benutze ich aber nichtmehr, da wie gesagt diese Single-Target-DPS machen und ich eher mehr als wenig pulle.

Heimsuchung ist ein super Zauber und prinzipell spricht nichts dagegen, ich finde aber den Spektralschwarm gemütlicher zum Leveln. In einer Gruppe würde ich aber definitiv Heimsuchung benutzen da es den magischen Widerstand reduziert.

Dies ist mein momentaner leveling-Zauber. Ich beginne den Kampf mit Spektralschwarm (diese "tanken" kurz), während ich Spektralform und Telekineseschlag benutze. Dies führt dazu (und genau darum finde ich es gemütlicher zum leveln), das ich stillstehen kann und somit schnell viele Psi-Punkte aufbaue.

Während dem Kampf:
Da ich nun schon die ersten Psi-Punkte generiert habe, versuche ich so schnell wie möglich mit Telekineseschlag und dem schon zu Kampfbeginn aktivierter Spektralform zu 5 Psi-Punkten zu kommen. Sobald ich 5 Punkte habe, verwende ich Gedankenstoss und
fange direkt mit 2x Rückendeckung an.

  • Hier ist zu sagen, das sobald die Gegner irgendeinen Telegraphen machen, ich stunne.

Wenn die Gegner durch Zermalmen gestunnt werden während sie casten, erleiden sie mehr Schaden und der Kampf ist für die schneller vorbei als die denken
Wie oben beschrieben fange ich die neuen Punkte mit 2x Rückendeckung an. Wieso das?
Rückendeckung gibt mir einen kleinen Heal over Time (HoT) was den anfänglichen Schaden direkt wegheilt, und für mich noch viel wichtiger: 2 Psi-Punkte. Da normalerweise Spektralform immernoch läuft, dürfte man nun mit einmaligen Telekineseschlag auf über 3 Psi-Punkte kommen und es fehlt einem nichtmehr viel für ein erneuter 5-Psi-Punkte-Gedankenstoss.

->Bis jetzt war bei mir +/- der Kampf an dieser Stelle vorbei.

Endphase:
Falls die Gegner noch nicht schon tot sind, entscheide ich selber nach Lust und Laune, ob ich nun 1-2 Konzentrierte Klingen benutze und die Gegner damit finishe, oder ob ich einfach einmal mit Klingentanz rumkite und ein 2er Gedankenstoss mache.

Spätestens hier aber ist definitiv schluss bei normalen Kämpfe!

2+ oder 3+ Quests/Mobs:
Prinzipell folge ich dem selben Schema wie oben, jedoch verwende ich häufiger Klingentanz wenn der Elitemob z.B. Telegraphen macht wo ich mich bewegen muss. Ausserdem kommt hier auch Geist über Körper ins Spiel, da ich mich doch ab und zu hochheilen muss. Dies ist aber prinzipell kein Problem, da man eh 100% Fokus hat.
Zermalmen benutze ich auf cd da man den Mob eh nicht stunnen kann :).
Deal with it (⌐■_■)
Calaban, Yps, Bullshift und Eruanne gefällt das!
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