Star Wars - The old Republic
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24.Aug, 2013 - 08:18 Uhr
Loui
Loui Admin
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Der SWToR - Megathread!



Hier gehts nur rund um SWTOR und Gefolge.
Was treibt Bioware und überhaupt, lagt es auf Illum immer noch?

Fragen über Fragen und so wenige Antworten :)
Look look! Very difficult to describe Chua!
Many layers you know, like an onion, chua not violent, want to be friends!
#1 - 28.Dez, 2013 - 12:06 Uhr
Heidy
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Das Spiel hat sich in meinen Augen gut entwickelt.

Der Nightmare-Content ist endlich schwer und durch Galactic Starfighter kann man Raumkaumpf PvP erleben. Alles ganz nett, aber... leider zu spät alles.
Spielt hier keiner mehr?!
Mojo gefällt das!
#2 - 28.Dez, 2013 - 13:30 Uhr
Cryver
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PvP soll allerdings nach wie vor unbalanced sein, soweit es mir ein Freund gesagt hat. Weißte da was drüber?
#3 - 28.Dez, 2013 - 18:12 Uhr
Geliduzz
Geliduzz
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wenn es jetzt gut geworden ist, dann ca. ein jahr zu spät.
Der Levelcontent war mit den ganzen Sprachausgaben echt gut. Aber der Rest ....
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#4 - 28.Dez, 2013 - 19:54 Uhr
Heidy
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Euch beiden kann ich zustimmen.

PvP ist aktuell immer noch ein bisschen krögelig, dass stimmt.

Der Endcontent kam/kommt zu spät und ich kann es verstehen, warum Leute mit dem Spiel nicht mehr anfangen wollen.
#5 - 28.Dez, 2013 - 21:18 Uhr
Cryver
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Naja, es ist halt, wie die Entwickler es seinerzeit selber sagten- sie hätten noch 1 Jahr mehr Zeit gebraucht, dann wäre es ein gutes Spiel gewesen. So hat man eine technisch noch unausgereifte Beta Version gekauft, welche dann mit möglichst schnellen patches step-by-step gefixt und verbuggt wurde...

Eigentlich sehr schade drum... Ich hab es mit meinen Freunden gerne gespielt. Bin seinerzeit ausgestiegen, als Patch 1.2 released wurde und man 50% des Patches- u.a. Rated Battleground- entfernte (und das um Punkt Mitternacht bekannt gab).
Hachja... Aber leveln war ein Genuss, zumindest die ersten 2-3x.
#6 - 29.Dez, 2013 - 00:40 Uhr
Irrstern
Irrstern
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also ich weiß ja ned was alle hier wegen swtor rumstänkern^^

EA ! EA sagt doch alles...nicht umsonst hat EA mehrere Jahre in folge den Preis für die schlechteste Firma kassiert ^^
Meine Krallen sind scharf, meine Fitness Tip Top, mein Blutdurst ist unstoppbar.
#7 - 29.Dez, 2013 - 12:36 Uhr
Geliduzz
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jep ... EA schaut halt nur auf's schnelle Geld.
Gutes Beispiel dafür ist auch im Moment FIFA14 auf der Konsole. Ich hab noch nie so ein laggendes Menü auf einer Konsole gesehen (PS3).
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#8 - 29.Dez, 2013 - 13:01 Uhr
Heidy
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Ja das stimmt leider. Aber so lange Wildstar noch nicht draußen ist, hab ich nichts anderes zu zocken.
Immerhin gibts n bisschen Progress in SW:ToR
#9 - 10.Jan, 2014 - 02:59 Uhr
Irrstern
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och hier und da ist SWTOR noch unterhaltsam aber man merkt mittlerweile das nix innovatives mehr kommt. Das Galactic Starfighter ist persönlich in meinen AUgen einfach nur misslungen^^
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#10 - 14.Jan, 2014 - 13:44 Uhr
SainTraks
SainTraks
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Also ich habe auch mal wieder SW:TOR ausgekramt! Was mich allerdings erst geärgert und dann zum lachen gebracht hat:

Startgebiet Sith: Viele Grabstätten und alle so schlecht programmiert das es laggt!
Nach über einem Jahr Startgebiet war es den Entwicklern nicht möglich dieses Problem zu beheben.

Es macht allerdings als Abwechslung mal wieder richtig Spaß und vorallem mit ein paar Freunden in der Gruppe.
#11 - 14.Jan, 2014 - 15:37 Uhr
Heidy
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@Irrstern Also ich find Galactic Starfighter eigentlich ganz nett. Für mich persönlich ist das Ganze zwar auch nichts, aber es ist nun mal nicht schlecht gemacht. Die Casuals freuts halt :D

@SainTraks Zu den Laggs, naja also bei mir läuft es überwiegend flüssig. Ok zugegeben ich habe auch ein gutes System, aber trotzdem wurde einiges an der Performance verbessert. Das soll jetzt nicht heißen, dass die Engine durchweg flüssig läuft, das tut sie tatsächlich immer noch nicht. FPS-Einbrüche gehören irgendwie zu SW:ToR :O

Ich finde halt den PvE-Content gelungen(er) als am Anfang. Der Nightmare-Content war richtig stark. Also Stark im Sinne von schwer und gut gemacht. Leider ist der Abstand zwischen "Progress" zu "Progress" immer noch deutlich zu hoch. Seit dem letzten Nightmare-Content und dem neuen vergehen voraussichtlich 4-5 Monate. Das ist zu viel.
#12 - 14.Jan, 2014 - 16:01 Uhr
Cryver
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Mich würde ja interessieren, was die hiesigen Progress Leute allgemein an Zeitspanne hätten.

In der Regel raiden Progress Raider zu Beginn "viel" und lassen es dann abpflauen, um sich wieder um Ihr RL zu kümmern.
Wenn da alle 2-3 Monate ein neuer (schwerer) Raid kommt, dann könnte das mit´m RL schwierig werden.
#13 - 14.Jan, 2014 - 16:26 Uhr
Heidy
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Wenn der Progress 1-2 Wochen dauert, dann ja. Aber in SW:ToR dauert der (aufgrund der geringen Anzahl der Bosse) zwischen 2-5 Tage (maximal).
#14 - 24.Jan, 2014 - 00:54 Uhr
Mojo
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Ich mochte das Spiel, er war das erste Game das es geschafft hat das ich mein WoW-Abo kündige. Leider haben sie zulang mit neuem PvP und PvE kontent gebracht, weswegen die meisten in meiner Gilde damit aufgehört haben.
#15 - 26.Jan, 2014 - 01:10 Uhr
Vejji
Vejji
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Von meinem Standpunkt aus das SWTOR momentan eher ein Wiederspielwert von 1 Monat.. spätestens dann nervt mich der alltags mist wieder in Form von Dailys.

Allgemein aber ein schönes Spiel obwohl ich schon seit Release den Clone Wars Grafikstil kritisiert habe.

Starfighter Content ist auch relativ schnell durch wenn man gezielt 1 Schiff aufpimpt :/
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