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Angriff ist die beste Verteidigung!

Beim letzten Wildstar Wednesday wurde die Community dazu aufgefordert Fragen zu stellen bzw. mitzuteilen worüber sie gerne mehr hören würde: "Die Zeit ist reif, und wir gehen jetzt aufs Ganze. Macht euch bereit, ab jetzt und bis zur Veröffentlichung mit Details zu WildStar erschlagen zu werden. Worüber würdet ihr gerne mehr hören? Sagt uns über Facebook, Twitter, Reddit, die ...
Veröffentlicht von Yps am 31.Okt, 2013 um 11:24 Uhr
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Beim letzten Wildstar Wednesday wurde die Community dazu aufgefordert Fragen zu stellen bzw. mitzuteilen worüber sie gerne mehr hören würde:

"Die Zeit ist reif, und wir gehen jetzt aufs Ganze. Macht euch bereit, ab jetzt und bis zur Veröffentlichung mit Details zu WildStar erschlagen zu werden. Worüber würdet ihr gerne mehr hören? Sagt uns über Facebook, Twitter, Reddit, die WildStar-Fansites und alle anderen Orte, die euch einfallen, Bescheid. Und wie ihr mittlerweile ja schon wisst: die Devs hören euch zu!"

Das Wildstar-Team hat eindeutig damit gedroht uns mit Informationen zu erschlagen. Wollt ihr das so auf euch sitzen lassen? Nein, denn Angriff ist die beste Verteidigung!



Die kleine Chua Yps hat sich heute vor einen Supermarkt gestellt, mit ein paar Leuchtraketen gespielt und ein paar explosive Fragen zu Wildstar in den Raum geworfen. Leider kam niemand vom Wildstar-Team vorbei um sich davon erschlagen zu lassen.

Ein Chua allein kann vermutlich auch nicht die gewünschte Wirkung erzielen. Helft Yps, jetzt und hier, zum Präventivschlag auszuholen!

Ladet eure verbalen Waffen und stellt Fragen, zu den Dingen über die ihr mehr hören wollt, bis ihr vor Erschöpfung zusammenbrecht! Gemeinsam sind wir stark! Zeigen wir den Jungs und Mädels von Wildstar was wir drauf haben!

Bereit für den Kampf?!

Teile deine Fragen/Wünsche mit, jetzt!



Anmerkung von Bronn:
Vielen Dank für eure Wünsche!

Nur damit keine Verwirrung entsteht:

Es geht uns darum explizit zu erfahren, über welche Inhalte ihr gerne mehr erfahren möchtet. Wenn ihr also eine konkrete Frage habt, könnt ihr diese natürlich gerne stellen, im Regelfall werde ich sie jedoch leider nicht direkt beantworten können.

Das bisherige Feedback habe ich bereits aufgenommen, ihr könnt aber gerne noch weitere Inhaltswünsche anbringen.
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DISKUSSION
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  • Raikan
    Raikan
    08. Nov, 2013
    Yps sagte:
    Da am Samstag beim Livestream der Krieger dran ist: Was möchtet ihr wissen? Was interessiert euch?


    Alles natürlich :D
    Nein im ernst ich will eigentlich nur wissen welche möglichkeiten mir zu verfügung stehen um in Horden von Gegner zu springen und alles umzumähen.
  • Yps
    Yps
    07. Nov, 2013
    Da am Samstag beim Livestream der Krieger dran ist: Was möchtet ihr wissen? Was interessiert euch?
  • Starbugs
    Starbugs
    02. Nov, 2013
    Raikan sagte:
    Ist eigentlich schon bekannt ob es Reittiere bzw. Flugreittiere geben wird?


    Boden/Hovermounts wird es sowohl mechanische (zb Bikes) als auch tierische geben.

    Über die Flugmounts ist das letzte Wort noch nicht gesprochen. Die Spielwelt ist so designed, dass man jederzeit Flugmounts einführen kann sollte sich Carbine dazu entscheiden.

    Sie sehen aber bei einem Großteil der Spielerschaft eine tedenzielle ABneigung gegen Flugmounts und werden das natürlich berücksichtigen.

    Aktuell sieht es also aus als würden keine Flugmounts kommen, wenn dann vielleicht in eigenen Zonen.

    Fliegende Taxis die größere Orte miteinander verbinden wird es aber geben. Die fliegen dann aber wie man es aus anderen Spielen kennt auf fixen Routen.
  • McMo
    McMo
    02. Nov, 2013
    Jawoll! Du sprichst mir aus der Seele Loui, ich seh das exakt so. Ich glaube das ist ein großes Problem aktueller MMOs, es geht durch das "Jeder-soll-alles-sehen"- Prinzip soviel an wichtigen Spielgefühlen verloren..
    Naja, die Chancen stehen ja gut, dass Wildstar da in die Richtige Richtung steuert...
  • Raikan
    Raikan
    02. Nov, 2013
    Ist eigentlich schon bekannt ob es Reittiere bzw. Flugreittiere geben wird?
  • ooky
    ooky
    01. Nov, 2013
    Was auch ziemlich cool war, war die AQ pre Quest die einfach extrem lange gedauert hat.
  • Loui
    Loui
    01. Nov, 2013
    Herzlich Willkommen auf Readycheck McMo.

    Ich kann mich deiner Aussage nur anschließen.

    Er muss langatmig und schwierig sein. Es sollte Wochen, nein Monate dauern bis man sich wirklich hinstellen kann und sagen kann: "Wir haben Content Clear und farmen nun alles nur noch bis zum nächsten Content Patch ab".

    Der Weg durch eine Instanz bzw durch einen Content Patch ist wie eine Reise. Sie dauert lange, ist sehr beschwerlich und nur die Harten kommen in den Garten. Am Ende der Reise fällt einem eine Last von der Schulter, man kann tief durchatmen und hat das Gefühl wirklich was geleistet zu haben. Man kann quasi auf die erbrachte Teamleistung stolz sein, denn nicht jeder hat dies geschafft. Jeder darf es daher auch nicht schaffen. Jeder darf auch nicht alles zu Gesicht bekommen. Es sollte ein episches Gefühl sein sich endlich zum finalen Boss gekämpft zu haben und ihm nur gegenüber stehen zu dürfen. Man wird gnadenlos wipen aber hey, man kämpft gegen DEN BOSS!!!

    LFR Modus oder andere zu leichte Schwierigkeitsgrade der gleichen Instanz anzubieten führt dazu, das jeder alles zu Gesicht bekommt. Nicht jeder darf alles sehen. Nicht jeder darf alles besiegen können. Nur so baut man auch eine Langzeitmotivation auf die für Monate anhält. Nerfs sind daher gut und extrem wichtig, sodass nach einem längerem Zeitraum die Leute die es immer noch nicht geschafft haben nicht entmutigt werden und eine kleine Erleichterung kriegen. Es bringt ja nichts den Content für 5% zu entwerfen und der Rest beist sich daran die Zähne aus und wirft nach 3 Monaten des Scheiterns das Handtuch. Nerfs sind jedoch nur dann gut wenn sie a.) zur richtigen Zeit (nicht zu früh) und b.) im richtigen Maß (nicht zu groß) eingespielt werden.

    Content in Wildstar muss wie in Classic WoW und Burning Crusade linear aufgebaut sein. Sprich du kommst auf keinen Fall in die Tier2 Instanz bzw kannst dir da drinnen lediglich den arsch versohlen lassen bevor du nicht den Tier1 Content bezwungen hast und dich daraus equippt hast. Attunements sind meiner Meinung nach eine gute Sache.

    Der Entwickler hat außerdem eine schwierige Aufgabe. Es ist im Grunde die größte Herausforderung und zugleich der größte Stolperstein für das PVE im Spiel. Die Rede ist von Content Skipping. Wie schafft man es, dass jeder Spieler die gleiche Reise antreten muss, egal wie oft er sich einloggt. Es kann nicht sein und es darf nicht sein, dass man wie zu Wotlk Zeiten innerhalb ein und des selben Addons einfach mal so mehrere Tier Contents skipped. Du hast Spieler die WoW angefangen haben gefragt ob sie schon mal in Ulduar oder Sartharion oder Malygos oder Pechschwingenhort waren (Tier7, Tier8 Content) und sie sagten: "NEIN, keine Ahnung was das sein soll - ich hab hochgelevelt und bin direkt in den Tier9 Content eingestiegen".

    Das jeder Content ein Ablaufdatum hat und irgendwann geskipped wird ist selbstverständlich. Dies sollte meiner Meinung jedoch stets ausschließlich im Fall einer LevelCap Erhöhung stattfinden. lvl50: Tier1-3, lvl60: Tier4-Tier6, lvl70 Tier7-Tier9 usw. Und zwischen diesen jeweils 3 Tiers ist skippen verboten und nicht möglich. So war es in Classic WoW und Burning Crusade und so war es super.
  • Yps
    Yps
    01. Nov, 2013
    Ooky, wenn ein bissi was zusammenkommt werd ich es für ihn sortieren. Danke für die Anregung.
  • McMo
    McMo
    01. Nov, 2013
    Aloha,

    ich teile da genau Louis Meinung :) Raids Raids Raids! Besonders: Wird etwas unternommen um gegen das "Release - zack - clear" "Problem" vorzugehen? Raids verlieren wirklich an "Epicness", wenn sie sofort wieder durchgespielt sind.

    Genauer interessiert mich auch der Aufbau der Raids aufeinander. Gibt's "Keyquests" um den Zugang zu Raid instanzenen freizuspielen? Muss ich erst Raid 1 fertig machen, um in Raid 2 starten zu können? (Was ich hoffe!)

    Ahja nochwas, was ich interessiert: Details zum Tag/Nacht-Wechsel. Hoffentlich wirds ordentlich dunkel in der Nacht :)
  • Loui
    Loui
    01. Nov, 2013
    Servus Bronn

    Ich denke das wichtigste wurde hier bis jetzt vergessen: RAIDS
    Der Grund warum ich Wildstar spielen werde.
    Der Grund warum viele gerne auf Wildstar warten, egal wielange es dauert.

    Ich will mit Raids überhäuft werden und wie in Classic WoW von einer Instanz in die nächste geführt werden ohne 6 Monate auf neuen Content warten zu müssen. Ich will Instanzen die knüppelhart sind und keine Leichtkost sind. Instanzen die einem eine Langzeitmotivation bieten, um woche für woche kleinere Fortschritte zu machen anstatt sie binnen ner Woche clear zu kriegen.

    Ich hoffe und bete jeden Tag, dass der Wildstar Raidcontent mich langfristig an das Spiel binden wird.

  • Bronn
    Bronn
    01. Nov, 2013
    Vielen Dank für eure Wünsche!

    Nur damit keine Verwirrung entsteht:

    Es geht uns darum explizit zu erfahren, über welche Inhalte ihr gerne mehr erfahren möchtet. Wenn ihr also eine konkrete Frage habt, könnt ihr diese natürlich gerne stellen, im Regelfall werde ich sie jedoch leider nicht direkt beantworten können.

    Das bisherige Feedback habe ich bereits aufgenommen, ihr könnt aber gerne noch weitere Inhaltswünsche anbringen.
  • Starbugs
    Starbugs
    01. Nov, 2013
    Ich würde gerne wissen ob man einen Bronn spielen kann.

    Ok ok jetzt die richtige Frage:

    Bitte erläutert möglichst glaubhaft warum Mechari keinen Redactineer spielen können.

    Nicht dass ich einen Mechari spielen würde, aber diese absolut logische Kombination nicht spielbar zu machen verwundert mich doch sehr.
  • Sparrow
    Sparrow
    31. Okt, 2013
    Das Crafting und das ganze dazugehörige Drumherum ist meiner Meinung nach auch noch sehr dünn besetzt. Man bewerfe mich mit Infos!
  • ooky
    ooky
    31. Okt, 2013
    Wie wärs wenn wir alles zusammen schlussendlich in einem Post haben? Somit hätte Bronn auch weniger arbeit und es wäre einfacher durchzugehen. Sprich man sortiert alles etc...

    Bsp:

    Social
    *Gilden
    **Warum und wieso das
    *Emotes
    **Warum und wieso das
    Pvp
    *Arena
    **warum und wieso...

    etc..
  • Geliduzz
    Geliduzz
    31. Okt, 2013
    Ich würde gerne endlich mehr über das PvP System wissen!
  • Yps
    Yps
    31. Okt, 2013
    - Ich würde gerne mehr zum Thema Emotes sehen. Kann man miteinander richtig interagieren?
    - Das Thema Gilden in all seinen Facetten interessiert mich auch sehr
    - Es gibt zwar schon viele Housing-Infos, aber davon kann ich nicht genug bekommen! Die Frage, wie genau der Bau von Gemeinschaftsgebäuden mit "fremden" Spielern funktioniert, ist auch noch offen. Da gibt es bisher ja auch nur vage Informationen.

    ... to be continued.

    Edith: Bronn, ich wünsche dir viel Spass beim sammeln und übersetzen. Vielleicht hilft dir ja dein bester Staubsaugerfreund Henry. :p
  • Leijona
    Leijona
    31. Okt, 2013
    Wie genau soll das Zusammenspiel innerhalb von Gilden gefördert werden?

    Gibt es Gildenlevel, die man mittels Aktivitäten freischalten kann und bekommt man nur Punkte angerechnet, wenn man wirklich mit anderen aus der Gilde etwas macht oder reicht das bloße Solospielen der Gildenmitglieder?

    Wenn es Level für die Gilden gibt, was für Boni bringen diese mit sich?

    Gibt es Gildenaufgaben, ähnlich wie in GW2, die eine Gilde gemeinsam machen kann, um vorwärts zu kommen?

    Könnt ihr uns mehr zum Handwerk sagen und zeigen? Wie genau läuft es standardmäßig ab und gibt es noch mehr darüber hinaus?




    Ja, mir ist es sehr wichtig, alles erdenkliche über Gilden zu erfahren :D