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Interview zu PvP Details

Da ihr in letzter Zeit von Jeremy Gaffney mit Interviews so verwöhnt wurdet, dürfen nun auch mal Andere ran! Stonewill von forum.wildstar-core.com hat sich mit Jen Gordy und Hugh Shelton auf der Afterparty der Gamescom zusammengesetzt und einige interessante Fragen gestellt. Da das Interview komplett in Englisch ist, gibt es hier wie üblich meine frei interpretierte deutsche Übersetzung. ...
Veröffentlicht von Loui am 29.Aug, 2013 um 17:42 Uhr
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Interview zu PvP-Details


Da ihr in letzter Zeit von Jeremy Gaffney mit Interviews so verwöhnt wurdet, dürfen nun auch mal Andere ran! Stonewill von forum.wildstar-core.com hat sich mit Jen Gordy und Hugh Shelton auf der Afterparty der Gamescom zusammengesetzt und einige interessante Fragen gestellt.

Da das Interview komplett in Englisch ist, gibt es hier wie üblich meine frei interpretierte deutsche Übersetzung. Angaben wie immer ohne Gewähr :)

Wird es eine Art DualSpec / Multispec in Wildstar geben?
Du hast die Möglichkeit aus deinem Pool an Fähigkeiten verschiedenste Fähigkeiten-Decks abzuspeichern und zwischen diesen jederzeit zu wechseln sofern du dich außerhalb des Kampfes befindest. So ist es möglich binnen Sekunden die Rollen zu wechseln.




Haben Heiler im PvP eine besondere Rolle bzw. als wie wichtig empfindtet ihr den Heiler im PvP?
Heiler werden im PvX sehr wichtig werden. Durch das Freeform-Targeting System und den Telegraphen verstärkt, wird den Spielern deutlich mehr abverlangt als in anderen Spielen. Daher werden gute Heiler enorm wichtig sein. Die Klassenwahl entscheidet über die Anzahl an Fähigkeiten eines gewissen Typs. (AoE Zauber, SingleTarget Zauber, HoT's usw.) Der Esper z.B. hat Zugriff auf eine höhere Anzahl an AoE-Heilzaubern und HoT's (Heilung über Zeit) als der Arkanschütze. Dieser wiederum ist ein Spezialist für große direkte Heilungen die via Telegraph gewirkt werden.

Wird es eine Kollisionsabfrage im Spiel geben?
Es wird keine Kollisionsabfrage in Wildstar geben.

Wie wichtig wird das Setup einer PvP Gruppe sein? Skill > Klasse?
Die Gruppenzusammenstellung im PvP ist sehr frei gestaltet. Hier hängt alles von Eurem persönlichen Spielstil ab. Je kleiner die Gruppe jedoch wird desto wichtiger wird die Gruppenzusammenstellung. Dies wird vor allem in 2v2 und 3v3 Arenen spürbar.

Wird es möglich sein sich in diversen Tools nur für seinen eigenen Server anzumelden? Ist die Crossserver-Anmeldung in Realmpools unterteilt?
Arenen und Schlachtfelder werden unterteilt in normale Begegungen und gewertete Spiele. Bei nicht gewerteten Spielen wird es möglich sein, nur gegen Gruppen des eigenen Servers anzutreten. Die Realmpools werden in Regionen unterteilt werden.

Welche Rolle werden Tanks im PvP haben?
Tanks werden im PvP eine Rolle ausüben die nicht unterschätzt werden sollte. Sie werden ordentlichen Schaden austeilen und viel wichtiger, die Gruppe mit tollen defensiven Buffs & Debuffs unterstützen. Außerdem können Tanks blocken, was sie zu sehr mächtigen Schilden in der vordersten Reihe des Kampfgeschehens macht.

Wird es Cleanse/Dispel/Purge (Säuberungs-Zauber) Fähigkeiten geben?
Alle Heiler Klassen werden einen Säuberungs-Zauber (Dispel) erhalten und manche sogar eine offensive Säuberung (Purge).

Wird es irgendeine Art von Wiederbelebung im Kampf geben?
Es gibt keine explizite Klassen-Fähigkeit dafür. Dies kann sich jedoch noch ändern. Sollte es ins Spiel kommen, dann wohl als eine Heiler-Fähigkeit mit sehr langem Cooldown.

Wie wichtig wird das Gear im PvP sein?
PvP Gegenstände und Ausrüstung werden offensive (Mehr Schaden gegen andere Spieler) sowie defensive (weniger Schaden von anderen Spielern) PvP Stats besitzen. Dies macht PvP Gear im PvP zu einem wichtigen Bestandteil.

Wird die Characktergröße (Chua's aufgepasst) Einfluss auf die Hitbox haben?
Alle Klassen werden die exakt gleich große Hitbox besitzen. Lediglich der optisch sichtbare Bereich der Hitbox wird je nach Rasse unterschiedlich ausfallen. Beispiel: Chua Vs Granok
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